Screamer виходить 26 березня

Screamer виходить 26 березня

Аркадна гонка Screamer виходить 26 березня 2026 року на PC (Steam та Epic Games Store), Xbox Series X|S та PlayStation 5.

Це гонки з бойовими механіками: контакт, зіткнення та тиск на суперників тут така сама частина геймплею, як і сама їзда. Ком'юніті зійшлося на думці, що це позашлюбна дочка Blur та Split/Second.

Графіка приємна - простенько та зі смаком. Машини не копіюють реальний автопарк: це оригінальні дизайни, зібрані з нуля як суперкари, але без прив'язки до ліцензій. Сопла стирчать де тільки можна. Загалом геймплей досить драйвовий.


Як влаштований геймплей

В основі лежить система ECHO, яка дає два типи енергії:

  • Sync — використовується для прискорення та захисту
  • Entropy — використовується для атак

Sync накопичується під час гонки:

  • за рахунок драфта
  • пасивно по ходу заїзду
  • через active shifting — перемикання передачі в потрібний момент за оборотами

Розробники підкреслюють, що active shift - ключовий спосіб швидше набирати Sync та "тримати ритм" гонки.


Використання Sync

Коли Sync накопичено, його можна витрачати на:

  • Boost — прискорення
  • Perfect Boost — посилена версія при точному таймінгу
  • Shield — тимчасовий захист від атак

Бойова частина — Entropy

Будь-яке використання Sync паралельно накопичує Entropy.

Вона відповідає за агресивні дії:

  • Strike - ривок вперед; при зіткненні із суперником дає KO
  • Overdrive — режим з повною шкалою Entropy:

  • Висока швидкість

  • короткий захист
  • Зіткнення автоматично вибивають суперників

Після закінчення захисту в Overdrive машина залишається швидкою, але стає вразливою – при помилці можна вилетіти самому.


Додатково

  • 5 команд та різні персонажі з унікальними здібностями
  • Машини відрізняються по управлінню та ролі
  • є одиночні та командні режими
  • підтримується онлайн і спліт-скрин

Після KO гравець не зупиняється, а повертається в гонку у русі – щоб зберігався темп заїзду.

Steam
Screamer - Official Gameplay Mechanics Overview Trailer
Screamer (2026) - 20 Minutes Of Gameplay