Forza Horizon 6’s tuning update
Forza Horizon 6 mejora la personalización: el aero por fin encaja y llegan los decals en ventanas
Playground Games publicó un nuevo video sobre tuning y personalización visual en Forza Horizon 6, y esta vez no se trata solo de “más autos”, sino de que por fin intentan que esos autos se vean bien.
El juego arranca con 550 autos, el mayor número en el lanzamiento de la saga. Pero lo importante no es la cantidad, sino que al dejar atrás la era de Xbox One por fin pudieron tocar cosas que llevaban años sin cambiar.
Materiales, iluminación, pintura, ruedas, neumáticos… y sobre todo, el famoso Forza aero.
Ahora los splitters y alerones están hechos a medida para cada auto, en lugar de ser la misma pieza genérica pegada a todo. Siguen mejor las líneas de la carrocería, se integran mejor y ya no parecen un accesorio puesto a la fuerza. También hay ganchos de remolque pintables y piezas con más opciones, lo que ayuda a que el auto se vea como un conjunto y no como un collage.
Decals en ventanas y menos sufrimiento en pintura
Por fin llega algo que la gente pedía desde hace años: decals en ventanas.
Ahora puedes poner vinilos directamente sobre el vidrio — desde diseños completos que cruzan todo el auto hasta detalles simples como tiras solares o stickers.
El sistema de pintura también se simplificó. Hay nuevos materiales como heavy metal flake y candy paint, pero lo más importante es que ya no tienes que pelearte con el menú. Cambiar entre tipos de pintura es más rápido y directo, y puedes guardar colores favoritos para no empezar de cero cada vez.
Más rines, setups mixtos y motores de moto en kei cars
En cuanto a piezas:
- más de 100 rines nuevos
- posibilidad de usar rines distintos adelante y atrás
- rediseño de neumáticos con desgaste visible
- y sí — swaps de motor de moto para kei cars
Esos carritos japoneses ahora pueden girar a revoluciones absurdas con sonido acorde. También les dieron más cariño en detalles como placas correctas y pequeñas cosas que solo nota la gente que vive clavada en esto.
Forza Edition ahora sí parecen builds reales
Los Forza Edition dejaron de ser solo versiones con bonus y ahora son casi builds completos que no puedes replicar en el autoshop.
Ejemplos:
- un Miata con V10 y turbos saliendo como si fueran faros
- un Nissan S-Cargo convertido en una locura con motor trasero y chasis tubular
- un Mazda RX-3 mucho más aterrizado, inspirado en cultura japonesa de los 70–80
Aquí sí se siente algo distinto: no es solo mezclar piezas al azar. Hay referencias claras a builds reales, eventos como SEMA o Tokyo Auto Salon, y talleres pequeños. Se nota más intención.
También puedes tunear tu garaje
Otra novedad: garajes personalizables.
Habrá 8 casas, cada una con su propio garaje donde puedes colocar autos, props y crear tu espacio. Puede ser un showroom limpio o cualquier cosa rara que se te ocurra.
Los garajes se pueden compartir con la comunidad, descargar y reutilizar. Si no quieres construir nada, agarras uno hecho y listo.
En resumen
Quitando el tono típico de marketing de Forza, aquí sí hay cambios que importan.
Forza Horizon 6 intenta dar un paso hacia calidad:
- aero que ya no se ve genérico
- personalización más profunda
- autos con más identidad
- más atención a kei cars y builds estilo JDM
- garajes como parte del juego, no solo un menú
Si solo quieres un festival con muchos autos, lo tienes.
Si te interesa JDM, touge, builds con carácter y cultura tipo AE86, al menos esta vez hay razones para prestarle atención… aunque después de lo que hicieron en México en Horizon 5, normal que más de uno mire esto con desconfianza.