Previas de Crimson Desert tras 12h
Crimson Desert recibe grandes previas tras sesiones de juego de 12 horas
El 4 de marzo, varios medios de videojuegos de Occidente y Asia publicaron sus primeras previas extensas de Crimson Desert.
El estudio Pearl Abyss organizó sesiones de prueba prolongadas para periodistas, permitiéndoles pasar muchas horas con el juego y formarse una opinión más completa sobre el esperado proyecto.
Según los participantes, algunas sesiones incluyeron hasta 12 horas de gameplay. Los periodistas pudieron probar tanto las primeras horas de la campaña como una partida avanzada con contenido de final del juego desbloqueado.
Esto permitió evaluar distintos aspectos del título, incluyendo combate, exploración, progresión del personaje y mecánicas avanzadas.
Durante las pruebas, los jugadores exploraron el enorme mundo de Pywel, experimentaron con el sistema de combate dinámico y probaron varias habilidades tardías como montar dragones, usar trajes mecánicos y cambiar entre personajes.
Las primeras impresiones indican que el estado técnico del juego coincide con lo que el estudio había prometido. El mundo abierto parece amplio e interesante de explorar, y las mecánicas de combate se sienten profundas y bien trabajadas.
Sin embargo, algunos periodistas señalaron que la narrativa y el ritmo de la historia todavía se sienten algo irregulares, lo que deja una impresión mixta a pesar de la solidez del gameplay.
El lanzamiento de Crimson Desert está previsto para el 19 de marzo en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
El interés por el juego sigue creciendo: el proyecto de Pearl Abyss ya fue agregado a más de tres millones de listas de deseos en Steam.
A continuación puedes ver uno de los videos con impresiones completas de esta preview.